Remedy Entertainment у представленому фінансовому звіті за 2024 рік підтвердила продовження розробки ремейків 1-ї та 2-ї частин відомого шутера Max Payne. Дата виходу ігор ще не оголошена. Проект знаходиться на стадії повного виробництва та просувається відповідно до затвердженого графіку.
Стійка взаємодія
Створення ремейків проходить за активної участі фахівців студії Rockstar Games. Давнє співробітництво, за словами генерального директора Remedy Entertainment Теро Віртали, приносить очікувані результати. У фінансовому звіті відзначено збільшення витрат на розробку обох частин оновленого екшену.
Графічні нюанси
У гонитві за реалістичністю розробники планують кардинально змінити зовнішній вигляд головного героя, впровадити природні анімації обличчя, створити натуральну міміку. Графічні нововведення торкнуться як внутрішньоігрових відеороликів, так і геймплейних сцен. Зовнішність Макса стане ще більш брутальною.

Протагонист постарів, втративши різкі обриси обличчя. У шутерах буде введено зручні та часті точки автоматичного збереження. Згідно з твердженням розробників, в оновлених нуарних екшенах особлива увага буде приділена балансу боїв та детальній прорисовці елементів оточення.
Сюжет
Обидві частини культової дилогії будуть об’єднані та продаватимуться разом. Сюжет залишиться без змін. Головний герой – нью-йоркський поліцейський, який шукає помсти гангстерам за смерть своєї дружини та доньки. У першій частині культової саги Макс Пейн веде розслідування вбивства свого друга та бореться з кримінальним синдикатом Aesir.
Гравців чекають як знайомі локації, так і нові місця. Ігровий світ значно розшириться. Макс стане ще більш спритним і швидким. Ремейк сиквела присвячений непростим стосункам героя зі своєю напарницею Моною Сакс та напруженим боям з місцевою наркомафією.
Планується заповнити характерні для оригінальної дилогії прогалини в сюжетному оповіданні, щоб зробити проект цілісним і логічно завершеним. У геймплейному плані гра буде лінійним шутером від третьої особи.